¿Novato de Hooba? Una nueva película basada en ‘Los Sims’, eso es “lo que pasa” (Simlish, para tu información).
Los rumores de una película basada en la franquicia de juegos de simulación enormemente popular, que se lanzó por primera vez en 2000, comenzaron circulando en marzo después de que se anunció que la productora de Margot Robbie, LuckyChap Entertainment, la adaptaría para la pantalla grande tras el éxito masivo de Barbie.
Electronic Arts (EA), la compañía de juegos detrás de ‘Los Sims’, ha confirmado la participación de la productora de Robbie, junto con su colaboración con Amazon MGM Studios en la película.
Kate Herron, quien dirigió y produjo la primera temporada de la serie de televisión de Disney+ ‘Loki’ junto con episodios de ‘Sex Education’ de Netflix, también está vinculada al proyecto, mientras que la autora británica Briony Redman coescribirá la película, según EA. Herron y Redman han trabajado juntos anteriormente en la serie más reciente de ‘Médico que‘.
Para los Simmers ávidos, esto ha tardado mucho en llegar.
El juego, que permite a los jugadores controlar humanos animados conocidos como Sims, crear historias, construir casas y cultivar relaciones, ha construido un culto masivo y una comunidad activa durante los últimos veinticuatro años.
Actualmente en su cuarta versión, hay actualizaciones regulares y lanzamientos de paquetes de expansión que incluyen desde la universidad hasta el tejido, pasando por la capacidad de convertirse en vampiros, hombres lobo y sirenas.
Los rumores sobre una adaptación cinematográfica comenzaron en 2007, cuando 20th Century Studios (en aquel entonces 20th Century Fox) adquirió los derechos. Brian Lynch escribió un guion y luego dirigió algunas de las películas animadas más importantes de la última década, entre ellas Esbirros y Minions: El ascenso de Gru.
En una entrevista con El guardiánLynch dijo que iba a ser una comedia adolescente inspirada en personajes como Ciencia extraña y Bruce Todopoderoso:“Un niño se da cuenta de que todo lo que hace en su juego de Los Sims sucede en su ciudad al día siguiente. Crea la vida que siempre quiso. Se sale de control”.
¡Sonaba muy prometedor! Pero, por desgracia, el proyecto fracasó por falta de financiación y quedó estancado en el purgatorio del desarrollo por tiempo indefinido.
Es poco probable que el proyecto de Robbie corra la misma suerte gracias a su éxito demostrado con Barbieque recaudó 1.400 millones de dólares (1.200 millones de euros) en taquilla, demostrando que es posible adaptar productos con una visión original y creativa que genere grandes ingresos.
Siguiendo con este tema, LuckyChap también está vinculado a una adaptación cinematográfica de la Juego de mesa Monopoly.
En una entrevista con VariedadRobbie dijo sobre las decisiones creativas de su compañía: “¿Por qué no puede ser otra idea grande, original y audaz en la que consigamos un cineasta increíble, un gran presupuesto con el que trabajar y la confianza de un gran conglomerado detrás para ir y realmente trabajar? Quiero hacer eso”.
Aunque la mayoría de los Simmers están entusiasmados con la perspectiva de obtener una película (y han estado haciendo campaña para que todo esté en Simlish con subtítulos), otros han tenido sus reservas sobre cómo se vería exactamente debido a que los jugadores crean sus propias historias, y lo han calificado como un cínico intento de sacar dinero de EA.
Para ser justos, la comunidad de “Los Sims” no está muy contenta con EA en general en este momento, tras el reciente anuncio de que no habrá juego “Los Sims 5”.
“(La película) está muy arraigada en el universo de ‘Los Sims’, y lo que queremos es tener una película verdaderamente auténtica. Sims “La experiencia se ha llevado a un estreno en cines”, dijo Kate Gorman, vicepresidenta de EA y directora general de la franquicia ‘Los Sims’. Variedad.
Los detalles aún son escasos, y se prometen más actualizaciones para 2025, cuando el juego celebre su 25.° aniversario.
Mientras tanto, tenemos algunas propuestas…
¡Que sea terrorífico!
Lo quieran admitir o no, algo maligno se apodera de la mayoría de las personas que juegan a “Los Sims”. En un momento estás felizmente formando una familia y adornando las mesillas de noche con lámparas de chicas hula, y al siguiente estás colocando alfombras a propósito junto a las chimeneas y quitando todas las puertas o, lo clásico, haciendo que tus Sims naden y luego quitando todas las salidas, mientras observas cómo sus plumbobs (un cristal que te muestra el estado de ánimo de tus personajes) se vuelven rojos lentamente hasta que llega la parca mientras se ríe maniáticamente. Estos elementos adictivos de fascinación morbosa al jugar, junto con algunas escenas ocasionalmente muy Fallos extraños en el juego, Sería material perfecto para una película de terror.
Quizás podría ser una nueva entrega para Destino finaldonde los personajes se dan cuenta de que han estado en un juego de simulación todo el tiempo, cualquier premonición es una realidad dentro del juego que simplemente se reinicia mientras el controlador planea una forma aún más enfermiza de matarlos.
O tal vez sea como en 2003. Aguas abiertaspero en lugar de que los personajes principales intenten escapar de ser devorados por tiburones todo el tiempo, simplemente están atrapados en una piscina sin escaleras sin capacidad para salir, tratando desesperadamente de encontrar una manera de sobrevivir mientras reflexionan sobre los existencialismos de una existencia virtual y los sándwiches de queso a la parrilla en el refrigerador.
Y por supuesto, si querían ir. en realidad Si no es así, podrían recurrir al paquete de expansión WickedWhims, creado por un mod no oficial para ‘Los Sims’, que es conocido por su especial, digamos, crudo y gráficos espantosos.
El caso desaparecido de Bella Goth
Uno de los fragmentos más famosos de la historia de “Los Sims” es el caso de la desaparición de Bella Goth, la chica del vestido rojo. Un personaje predefinido y jugable que ha estado en la franquicia desde el principio, estaba casada con Mortimer Goth y tenía una hija llamada Cassandra, que residía en la ciudad de Pleasantview. Sin embargo, cuando se estrenó “Los Sims 2” en 2004, Bella había desaparecido, supuestamente secuestrada por extraterrestres mientras estaba en la casa de Don Lothario, plagada de rizos… Esto ha dado lugar a numerosas conspiraciones entre la comunidad de “Los Sims”, y muchos creen que está en Strangetown, donde se puede avistar un ovni. Ha habido ensayos de vídeo completos en YouTube e hilos de Reddit dedicados al tema, por lo que es demasiado para profundizar aquí, pero es ideal para explorar en una película de estilo ciencia ficción/misterio de asesinato. ¿Quizás Bella era mitad extraterrestre todo el tiempo? ¿Quizás fue asesinada y el ovni es un encubrimiento proyectado por el gobierno? NECESITAMOS RESPUESTAS.
Ciudadano Motherlode
En este mundo hay dos tipos de jugadores de “Los Sims”: los que siguen las reglas y los que hacen trampas. Todo empezó con el descubrimiento de “Rosebud” a principios de los 2000, que permitía a los jugadores ganar instantáneamente 1000 simoleones (la moneda de los Sims). Esto luego evolucionó a “motherlode” por 50 000 simoleones: solo tienes que escribirlo repetidamente y te volverás increíblemente rico.
También hay otros trucos, como poder teletransportar a los Sims desde varios lugares (una gran fuente de hilaridad infantil cuando se sacan de la ducha a unos Sims desnudos y borrosos) y manipular su estado de ánimo.
Ahora imagina una El show de Truman-Trama de película al estilo de Game Boy Advance en la que un personaje principal descubre que es un Sim, pero también los códigos de trucos para su vida, asumiendo el control del jugador humano real.
Los extraños fallos elásticos del juego podrían incluso darle algo de… Matriz crossover en el que adoptan por completo la existencia de la píldora roja y engañan al sueño americano, terminando en un abrazo de un hombre especialmente perro demente.
¿Qué opinas en los comentarios? Hasta que sepamos más, no pasa nada.